Управление глобальными брендами, сооснование игровой студии, создание продуктов и тексты о будущем игр – моя карьера находится на пересечении продукта, стратегии и коммерческого лидерства.
Я сооснователь и Chief Commercial Officer компании G Gaming. За последнее десятилетие мы выросли из идеи в многомиллионную (в фунтах) игровую студию, поставляющую продукты операторам по всему миру с клиентами tier 1 на всех регулируемых рынках.
Мой фокус всегда был одним и тем же: создавать продукты, которые действительно важны игрокам, и сочетать это с сильными коммерческими результатами. Такое сочетание встречается реже, чем следовало бы.
За свою карьеру я запускал компании, игры, рестораны и креативные проекты. Что-то получилось блестяще. Что-то – нет. Я извлек уроки из обоих случаев.
Я регулярно пишу и выступаю о продуктовых инновациях в гейминге и лотереях, и меня особенно интересует, как следующее поколение игроков – геймеры в той же мере, что и гемблеры – изменит индустрию.
Больше всего меня мотивирует работа с амбициозными командами, превращающая идеи в продукты, а проблемы – в бизнес.





















